hslub82352026-11-07 03:36:55
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,